Выберите свой формат

Фильтры
26 программ
Основные параметры
Площадка
Регион
Вид
Количество участников

Найдено программ: 26

КОМАНДА ГОДА
Динамичная программа-микс, сочетающая лёгкую физическую активность, интеллектуальные головоломки и задания на командную координацию.

50 - 250
2.5 - 3 часа
Улица/помещение
Офлайн
НАБИРАЕМ ВЫСОТУ
Масштабный чемпионат по конструированию и запуску летательных аппаратов. Программа раскрывает потенциал инновационного мышления, где любая идея – от ракеты до летающей тарелки – имеет шанс «взлететь».

15 - 200
2 - 3 часа
Улица
Офлайн
АРХИТЕКТУРА КОМАНДЫ
Программа развития управленческой команды. Она соединяет диагностику, стратегическую сессию, обучающие модули и активное командообразование в единый маршрут, собранный под задачи конкретной команды, с сопровождением и повторным замером результата. Гибко масштабируется под размер команды, сроки и бюджет.

8 - 40
72 часа
Улица/помещение
Онлайн/Офлайн
ЕСТЬ КОНТАКТ
Игровое моделирования командных процессов и демонстрация прямой зависимости достижения общего результата от эффективности каждого отдельного звена в цепи. Здесь самый большой конструктор страны – удобный инструмент для анализа командной работы.

20 - 600
1 - 2 часа
Улица/помещение
Офлайн
АВИАТОР
Участники становятся подразделениями авиационного завода и проходят полный цикл создания самолёта. Команды отвечают за ключевые процессы производства: разработку деталей, управление ресурсами, логистику и испытания.

10 - 150
2 - 3 часа
Улица/помещение
Офлайн
ОБРАЗ БУДУЩЕГО. ГОРИЗОНТЫ СОБЫТИЙ
Интерактивный формат фасилитационной сессии
с использованием конструкторов Лего. Задействует три типа мышления: абстрактное, критическое и креативное. Именно в зоне их пересечения в работу включается также стратегическое мышление и происходит создание инновационных решений.

10 - 200
2 - 3 часа
Улица/помещение
Офлайн
РИСК-ФАКТОР
Деловая игра, в которой с помощью специальной игровой платформы участники погружаются в условия высокой неопределённости. Прогнозировать риски, быстро реагировать на форс-мажоры и балансировать между результатом
и ресурсами командам предстоит
в режиме реального времени.

50 - 300
2.5 - 3 часа
Улица/помещение
Онлайн/Офлайн
БИТВА РОБОТОВ
Программа, которая превращает участников в инженеров и тактиков будущего. Команды проектируют, собирают и вводят в бой 3-метрового управляемого робота. Успех команды заключается в качественном проектном подходе и правильно выстроенной игровой тактике.

40 - 200
2 - 2.5 часа
Улица/помещение
Офлайн
Фильтры

Площадка
Регион
Вид
Количество участников